2023-11

プログラミング

他の静的ライブラリに依存する静的ライブラリの使い方

C++における静的ライブラリの作成方法と使用方法について記載しています。
プログラミング

textureとtexelFetchの比較

textureとtexelFetchの比較を行っています。textureでは範囲外のアクセスをサポートしているがtexelFetchでは範囲外の座標から値を取得できないこと、機能の差とは裏腹に速度差はないことを説明しています。